Primitive Modeling-Materi Teknik Animasi 3 Dimensi

Mengenal Objek – Objek 3 Dimensi Primitive modeling Primitive modelling merupakan salah satu teknik dasar permodelan 3D, dengan cara membuat model dari objek dasar, seperti : box cone sphere cylinder tube pyramid torus dan plane. Objek-objek tersebut terdiri dari vertices (vertex/titik), yang jika disambungkan akan membentuk edge (garis) sehingga jika disambungkan dengan edge lain dapat…

Read More

Teknik Animasi 3D #2

View pada viewport window Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek, hal ini berfungsi untuk mempermudah pekerjaan saat permodelan maupun animasi dimana butuh ketelitian dan detail. Adapun macam dari sudut pandangnya adalah camera, top,bottom, front, back, right, left, view persp/orthogonal.Secara default view / sudut padang pada viewport adalah user persp. Split…

Read More

Teknik Animasi 3D #1

3D atau tiga dimensi merupakan istilah bagi setiap objek yang mempunyai dimensi lebar, tinggi dan kedalaman (width, height, dan depth). Obyek 3-D adalah sekumpulan titik-titik yang memiliki koordinat pada sumbu X, Y dan Z yang membentuk sebuah bidang (face) yang selanjutnya digabungkan menjadi satu kesatuan. Obyek 3D pada umumnya memiliki elemen-elemen yaitu : Vertex merupakan…

Read More